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钢架有多紧?玩家审视《Ompharos》的核心,发现故事有着完美的闭环
2025-11-14

《崩坏冲击:星轨》来到3.7版本后,陪伴玩家近一年的奥法罗斯的故事也结束了。不过,由于这个故事持续了8个版本,有些玩家忘记了故事最后是如何开始的。于是有玩家对所有主要内容进行了梳理,发现奔贴的剧情逻辑非常强,翁法洛斯的故事从头到尾都能形成完美的闭环。从 3.0 版本开始,黑天鹅将引导列车人员前往奥法罗斯。这个版本的大黑塔在游戏安装之前,曾问过智慧星神薄世尊“什么是神”。这个问题似乎与Ompharos的故事无关。事实上,了解了Ompharos的核心之后,你就会发现这个设计有多么神奇。对8个版本的《欧法哈罗斯》的剧情进行整理后,我们可以发现《欧法哈罗斯》的轮廓背后隐藏着一条主线。从生命的最初原因到人类的自我意识,这条线连接着这是毁灭、知识和记忆的三条道路。首先是破坏。毁灭星神的文字描述中注意到了熵的增加。诺贝尔物理学奖获得者薛定谔在1944年出版的《生命是什么》中提到,他认为生命是一个自发抵抗“熵增”的系统。所有的生命行为都与熵的增加有关,毁灭的路径也与熵的增加密切相关。因此可以看出,剧情中的权杖Δ-me13以生命第一因毁灭而结束。第二是智力。在现实世界中,数学家康威于1970年发明了著名的康威生命游戏。玩家可以利用计算机程序设定初始细胞和规则来模拟生命的繁殖和凋亡,对应奥法洛斯的故事。 《Ompharos》的主要情节只是一个用计算机模拟生命进化的实验,与此密切相关。走在智慧和命运的道路上。这可以说是一场大型的康威人生游戏。莱格斯就像是制定了奥法洛斯初始规则的玩家,但生命的进化却完全​​超出了他的预测,远离了毁灭之路。最后是记忆。 Ompharos 代表记忆和半人之路。他的故事讲述了自我意识的诞生。这个剧情其实是西连教AI的故事,让原本没有智能的人工智能通过学习获得了意识和情感。它看起来就像一个人类婴儿在学习语言和情感,并看到生命的诞生。那么自我意识对记忆有什么作用呢?大脑神经科学专家达马西奥认为,意识并不是大脑特定区域的功能,而是大脑许多区域协同工作的出现。简单来说,生命体运用记忆的能力越强,记忆力就越强。它显得聪明而有自我意识。黛米乌哥的成长也符合这个理论。他不断地学习西恋的不断轮回,他的时间观念逐渐强化,唤醒了过去记忆的情感投射机制。当现在的希炼被进程格式化的时候,他就会有舍不得释放的感觉,之后“进程就坏了”。在我的书中,正如上面所理解的,我首先得出结论:“生命的首要原因是毁灭”。第二个结论是停止奥法罗斯的实验,并得出结论:破坏并不是唯一的答案。然后,知道之后,就变成了西恋的半乌哥和大黑塔的对话,也揭开了两人结论的答案。西濂说,神性就是无瑕的人性,人性就有神性。这就回答了大黑塔中“什么是神”的问题。西连之所以能得出这样的结论,是因为他从三十米的时间里得知的。Omphalos 的转世数百万次,这也是我们在 8 个版本中看到的。看完Omphalos核心玩家评测,感觉编剧奔铁对剧情逻辑的把控和写的水平很高,而且有很多可以挖掘的内容,可以拓展学习很多知识。玩游戏需要动很多脑筋。目前,Ompharos的故事已经结束。你觉得这个共8个版本的故事怎么样?返回搜狐查看更多

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